Wrzesień roku 1199. Albion.
Wróciłeś właśnie do kraju i przypadkowo spotkałeś swojego najlepszego przyjaciela, władcę Sherwoodu — Robina. Wieści, jakie ci przekazał, były straszne: król zamordowany, a kraj w przededniu wojny domowej.
Saksoni sprzymierzeni z Robinem szykują się do walki z bezwzględnymi Normanami, pragnącymi objąć cały kraj w swoje posiadanie. Twoje zadanie będzie polegało na wcieleniu się w postać jednego z trzech lordów i zniszczeniu wrogów Anglii. Do dyspozycji są następujący dowódcy:
— Wilfred of Ivanhoe, dobry taktycznie, nieźle walczy na turniejach, nie jest mu także obcy fechtunek;
— Geoffrey Longsword, w całej Anglii nie ma lepszego szermierza, niestety nie ma też gorszego taktyka wojskowego, dość dobry na turniejach;
— Wolfric the Wild, celująco dowodzi, w walce na miecze nie ustępuje nikomu, lecz turnieje to dla niego czarna magia.
Po wgraniu gry na ekranie widać mapę Anglii, podzieloną na terytoria. Na kilku z nich są już zbudowane zamki, te z flagami to normańskie, z tarczami zaś — saksońskie. Twoją twierdzę rozpoznasz po sylwetce konia, który będzie symbolizował położenie twoich wojsk.
Pieniądze, potrzebne na zakup armii, można zdobyć kilkoma sposobami. Najpewniejszym jest zajmowanie kolejnych terytoriów i ściąganie z nich podatku. Opcja READ MAP pozwala na sprawdzenie, ile pieniędzy można zebrać z danego terytorium, co z kolei ułatwia najbardziej korzystny wybór.
Gdy wszystkie obszary są już zajęte, zaczyna się prawdziwa walka. Co sekundę zmieniają się panowie zamków, wojsk i pieniędzy. Nie zapominaj jednak nigdy, że najważniejsza jest ta twierdza, którą miałeś na początku i strata jej zakończy grę. Wykorzystując tę zależność, nie musisz zdobywać po kolei każdego terytorium przeciwnika. Wystarczy jeden skuteczny atak na jego rodową twierdzę i wszystkie dobra przejdą w twoje posiadanie.
Opcja CONQUEST służy do dowodzenia armią. Przy użyciu opcji MOVE ARMY i wskazaniem terytorium przemieszczasz swoje wojska. Natomiast TRANSFER umożliwia albo wcielanie ludzi do armii, albo odwrotnie — do garnizonu. BUY ARMY — to kupowanie. Zwykły żołnierz kosztuje 1 złotą sztukę złota, rycerz na koniu 8, katapulta 15, a jeśli masz za dużo pieniędzy, możesz zbudować w dowolnym miejscu zamek, który kosztuje wprawdzie 20 sztuk złota, ale w cenę wliczona jest jego obstawa licząca dziesięciu żołnierzy.
Zdobywanie wrogiego zamku odbywa się w dwóch etapach. Najpierw trzeba kupić katapultę, zebrać odpowiednią liczbę żołnierzy i udać się do celu (trzy razy możesz poprosić Robina o wsparcie). Teraz za pomocą katapulty niszczysz mur, by twe wojska mogły dostać się do twierdzy. Tam następuje krwawa walka z obrońcami i przy odpowiedniej przewadze kończy się ona zwykle sukcesem atakującego.
Często znajdziesz się w sytuacji, gdy jeden z lordów jest w posiadaniu większości terytoriów i walka z nim nie ma najmniejszego sensu. Pomocna może wtedy być opcja GO RAIDING, dzięki której przeprowadzasz atak na zamek nieprzyjaciela, nie angażując swoich głównych sił. Napad odbywa się nocą i jeśli jesteś dobrym szermierzem, bez trudu pokonasz strażników. A potem biegiem do sypialni lorda, gdzie znajdziesz tyle złota, że pozwoli ci ono na kontynuowanie bitwy o praworządną Anglię.
TOURNAMENT, czyli turniej, może być wywołany przez ciebie, a także każdego innego rycerza. Walka toczy się o ziemię lub o sławę, a zachodzi zawsze na koniach przy użyciu kopii i tarcz. Aby zrzucić nieprzyjaciela z konia, ustaw kopię tak, by celowała w jego głowę lub tarczę i w odpowiednim momencie wciśnij FIRE. Usłyszysz trzask kopii i brawa widowni. Wygrałeś!
Tylko od twojej zręczności i pomysłowości zależy to, czy wykonasz zamiary Robina. Dobremu graczowi nie przeszkodzą nawet takie niespodziewane wydarzenia, jak kradzieże złota, katapult czy tajemne knowania wśród wojsk. A dla bohaterskich rycerzy pozostają jeszcze piękne księżniczki, które po uratowaniu z rąk bezwzględnych najeźdźców, potrafią nawet na ekranie komputera udowodnić swoją miłość. Życzę połamania miecza!
Sardines
Firma:Cinemaware
Opublikowano w czasopiśmie TOP SECRET 2 (1990)